Вводятся нововведения, стабильная работа начнется со следующего понедельника...
Загрузка...
Произошла ошибка!
Не только Тоха лижет жопу разрабам

Мы можем говорить о том, что современная игровая индустрия находится на пороге решения самых острых своих проблем: окупаемости новых игр, избавления от пиратства и создания системы упрощенных продаж. Сегодня растет общемировая скорость Интернета. Сеть уже стучится во все двери, стирая грань между оффлайн- и онлайн-мирами. Да и сами мы стремимся к тому, чтобы в конце концов получить игру прямо здесь и сейчас, запустить ее бесплатно и не мучиться с «таблетками», «кряками» и взломщиками привязок к онлайн-сервисам. Взамен мы приобретаем возможность лицезреть не куклы с «продвинутым AI» по ту сторону экрана, а живых людей, с которыми у нас есть общие интересы.

Как показывает практика, такие возможности людям более привлекательны. Например, в Battlefield 3, согласно статистике Raptr.com, лишь 17 процентов игроков прошли кампанию. А в другом сверхпопулярном шутере, Call of Duty: Black Ops, число приверженцев искусственного интеллекта составило не более 18,6 проценто­в.Более 80% игроков купили Battlefield 3 только ради мультиплеера.
Таким образом, игры будущего начнут требовать обязательное постоянное соединение с Интернетом. Что тут лукавить — уже сегодня мы встречаем Mass Effect 3 с игровым интерфейсом, который работает только в сети Интернет. Даже перерождающиеся из прошлого «синглплеерные» стратегии теперь делают упор на социальные сети и сетевые возможности. Это новая реальность, в которую мы окунаемся все больше и больше.
Интернет становится главным событием XXI века, где все тенденции начинают завиваться вокруг единой Сети. И даже индустрия игр здесь нашла свое вольготное место, где игроку предоставляются все более интересные возможности мира онлайн, который не стоит на месте, а постоянно развивается. Редко сегодня выходит сколько-нибудь значащая игра на один месяц. Издатели и разработчики уверены, что онлайн — современная панацея от всех бед игровой индустрии. И с этим очень сложно поспорить.
(редакция Stopgame)

929644 | -5 | 28 Февраля 2012 @ 01:58 | №929644 Добавить комментарий
28 Февраля 2012 @ 02:00, №929645 929645

Слова ни о чем.

28 Февраля 2012 @ 02:04, №929648 929648

Ненавижу мультиплеер и игры на него ориентированные.

28 Февраля 2012 @ 02:06, №929649 929649

лишь 17 процентов игроков прошли кампанию

Я и все «посоны из класса» прошли её на пираточке. Где теперь твоя статистика?

28 Февраля 2012 @ 02:09, №929651 929651

>>929644
Говно новость. В море нет интернета, потому для моряков «мультиплеерные шутеры» нахуй не всрались. Только те что с ботами, да и они надоедают быстро.

28 Февраля 2012 @ 02:13, №929653 929653

+++++++++++++

28 Февраля 2012 @ 02:15, №929655 929655

Даже перерождающиеся из прошлого «синглплеерные» стратегии

Стратегии никогда не были абсолютно синглплеерными.

28 Февраля 2012 @ 10:54, №929947 929947

Первый комментарий отражает.

28 Февраля 2012 @ 11:00, №929950 929950

Лучше АИ, чем школьник с ником мегапихарьХХХ.

28 Февраля 2012 @ 11:14, №929953 929953

>>929950

школьник с ником мегапихарьХХХ.

Ты просто не умеешь их готовить.
^_^

Читают: 1 | Отвечают: 0 Всего: 70 просмотров
Комментировать: Правила разметки

(← + Сtrl) вернуться назадк новым сообщениям (Сtrl + →)

Кликните мышкой, чтобы скрыть просматриваемое изображение.