Вводятся нововведения, стабильная работа начнется со следующего понедельника...
Загрузка...
Произошла ошибка!
Next-Gen графика уже возможна на OnLive

Визуальные эффекты следуещего поколения уже возможны на облачной игровой платформе OnLive, сказал главный исполнительный директор Стив Перлман (Steve Perlman), и амбициозная компания начала демонстрировать технологию, которая «далеко за пределами» возможностей текущего поколения консолей.
http://www.youtube.com/watch?…

576396 | -4 | 22 Сентября 2011 @ 05:53 | №576396 Добавить комментарий
22 Сентября 2011 @ 05:59, №576398 576398

Теперь в 2 раза больше мыла

22 Сентября 2011 @ 06:48, №576400 576400

А игор как не было, так и нет.

22 Сентября 2011 @ 07:33, №576401 576401

А Генич ничего так, вдувабельный.

22 Сентября 2011 @ 07:41, №576402 576402

КИНЦО НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ

22 Сентября 2011 @ 08:51, №576409 576409

Почти ни чем не отличается от стандартных игровых кукол.

22 Сентября 2011 @ 11:06, №576426 576426

И кто соснули?
Правильно, СОНИБЛЯДИ БЕЗ ИГОР!

22 Сентября 2011 @ 12:27, №576453 576453

>>576396
А что эта тня такая расово непоноценная? Хоть глаза и голубые, но внешность у неё совсем не ариская.

22 Сентября 2011 @ 13:12, №576509 576509

>>576453

тня

Уёбывай на сосач, быдлан.

22 Сентября 2011 @ 16:14, №577127 577127

Анон, я вот видел в играх много неплохих текстур персонажей, но почему-то все гг и враги двигаются как конченные рахиты вне законов физики. Есть ли игры, где движения персонажей пересекаются с реальной физикой и саки они не являются угловатыми роботами?

Читают: 1 | Отвечают: 0 Всего: 76 просмотров
Комментировать: Правила разметки

(← + Сtrl) вернуться назадк новым сообщениям (Сtrl + →)

Кликните мышкой, чтобы скрыть просматриваемое изображение.