Сдел до 4 утра, поспал до 8.
Запускаю Варкрафт, сейчас еще и очередей не
будет, потому что школотроны и заводчане
были ЖЕСТКО пидорнуты из-за
компов.
Сдел до 4 утра, поспал до 8.
Запускаю Варкрафт, сейчас еще и очередей не
будет, потому что школотроны и заводчане
были ЖЕСТКО пидорнуты из-за
компов.
Будто школотроны станут играть в это говно мамонта. В эту парашу играют ради старых добрых воспоминаний.
>>3531657
Слушай, молодое поколение даже в Ragnarök Online до сих пор приходит. Почему вы, олдфаги, такие надменные? Нет ничего особенного в том, что вы поигрываете в игрульки 80–90 годов.
Еще и очереди совсем нет, балдёж.
>>3531664
бля(( 80-е я не осиливаю…
Запускала Wizardry 2 с 2013 по одному разу каждый год, но не выдержала векторной графики. До сих пор хочу попробовать ещё, но что-то лень((
ПОДТИРКА, ПОКАЖИ ФОТКУ ДОХЛОЙ МАТЕРИ
Подтирочка-няшечка, ну поделись с колчатками фоткой своей дохлой мамки!!!! А то колчуни очень стеснительные…
Хочется прокачать и перенести партию из Wizardry 5 до самой Wizardry 8, перенося последовательно в каждую часть (благо, разработчики сделали такую возможность).
Очень хочется увидеть фотку сдохшей матери подтирки.
Вот я, кстит, тоже до выхода классики тоже во всякое старое дерьмо играл.
Наверное, самой современной игрой, которую я прошел за последние годы был ведьмак 3, да и то я только основную сюжетку пробежал, а на DLC забил.
А вот насчет игр 80 согласен. Сейчас они неиграбельны, потому что морально и анально устарели.
>>3531666
Несколько раз пытался поиграть в Might and Magic World of Xeen, но всегда выключал её через пару минут, очень тяжело играть без анимации перехода с квадрата на квадрат.
>>3531674
Ну ты и прожженый говноед. Ссу.
Для меня приемлема графика в играх, начиная с 2004 года.
То, что вышло раньше — воспринимается глазом уже тяжело. Исключение — Quake 3, почему-то его квадратность не раздражает.
>>3531676
А, ещё AquaNox первый выглядит красивенько, хоть и выпущен в 2001.
>>3531676
2004, потому что вышел Doom 3. Но в том же году поляки сделали Painkiller на совершенно своём отдельном движке, он тоже выглядит уже реалистично.
>>3531675
Школьник, а тебе от графики игр начиная с какого года уже не БОЛЬНО?
Ссу на бумеров.
Думеры, давайте поиграем в
БРУТАЛ ДУМ?
Как в олдфажном 2017.
>>3531683
С тобой никто не будет играть, пидорас.
>>3531674
О! У меня есть ТЕКСТОВИЧОК, чтобы разобраться во всей этой котовасии во вселенной Меча и Магии
Игры расположены по сюжетной хронологии. ММ 1–5 определены по наиболее очевидному распорядку. Не исключено также, что они могут происходить даже до первых «Хроник Героев», и в них вполне можно поиграть первыми, как в родоначальников серии (но если по хронологии сюжета, то скорее как в списке). «Хроники» расположены по дате выхода (кроме Clash of the Dragons) и событий этих кампаний. Crusaders происходит до (и вышли раньше) Героев 4, Warriors — много лет спустя после «Крестоносцев».
Это по вселенной NWC.
Располагаю игры по точным датам:
110 — Heroes of Might and Magic II: Descendants. Джарконас объединяет варварские племена Энрота в могущественное королевство.
170 — Heroes of Might and Magic II: Wizard's Isle
180 — Heroes Chronicles: Warriors of the Wasteland
230 — Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld
550 — Descendants (Map 8). Королевство Джарконаса захватывает Харондейл. Вскоре после этого оно и ряд городов-государств Энрота объединяются в континентальную Империю.
600 — Heroes of Might and Magic IV: The Winds of War
796 — Начало Heroes Chronicles: Masters of the Elements
826 — Окончание Masters of the Elements
830 — Heroes Chronicles: The World Tree и The Fiery Moon
837 — Herores Chronicles: Revolt of the Beastmasters
900 Heroes of Might and Magic II: Price of Loyalty и Voyage Home
980 — Legends of Might and Magic
1112–126 — Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest
1151–154 — Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars
1155 — Heroes of Might and Magic III: Shadow of Death — New Beginning
1157 — Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm
1164 — Heroes of Might and Magic III: Shadow of Death Birth of a Barbarian, Hack and Slash, Elixir of Life; Rise of a Necromancer; Unholy Alliance; Specter of Power; Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade — Foolhardy Waywardness, Dragon's Blood; Heroes Chronicles: Clash of the Dragons
1165 — Might and Magic VI: The Mandate of Heaven, Heroes of Might and Magic III: Restoration of Erathia — Lond Live the Queen, Dungeons and Devils, Spoils of War
1166 — Heroes of Might and Magic III: Restoration of Erathia — Long Live the King, Liberation
1167 — Heroes of Might and Magic III: Restoration of Erathia — Song for the Father; Seeds of Discontent
1168–169 — Might and Magic VII: For Blood and Honor
1171 — Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade, Dragon Slayer, Festival of Life, Playing With the Fire, Dragon's Blood
1172 — Might and Magic VIII: Day of the Destroyer
1180 — Heroes Chronicles: The Sword of Frost
1183 — Might and Magic IX: Writ of Fate; Might and Magic: The Sea of Mist
1184 — Heroes of Might and Magic IV: The True Blade, Glory of Days Past, The Price of Peace, Elwin and Shaera
1186 — Heroes of Might and Magic IV: Half-Dead, A Pirate's Daughter
Might and Magic I-V трудно расположить относительно других игр, известно лишь, что M&M I-III происходят до M&M VII. В Героях 1 нет никаких указаний на то, когда происходил побег Айронфиста относительно M&M I.
По летоисчислению Терры события M&M I-V происходят в такой последовательности:
487 — Корак забирает Шелтема с Терры, тот бунтует и они приземляются на Варне 4
490 — M&M I-II, начинается колонизация Терры
491 — Корак возвращается на Терру, обнаруживает, что Шелтем нарушает процесс колонизации и собирается нарушить баланс между Добром, Злом и нейтралитетом. Корак оставляет в Фаунтайн Хэд дневник
500 — Дневник находит партия приключенцев, M&M III, чуть позже — WoX
События M&M I-V могут происходит как незадолго до M&M VII, так и в любое время до. Терране применили устройство телепортации, чтобы не сгореть в атмосфере Облачной Стороны Ксина, после чего отправились на поиски Древних. Время в их полете могло исказиться, из-за чего события M&M I-V могли происходить в любое время до M&M VII. M&M II происходит примерно через сто лет после создания Стихийных Планов королем Калоном, но Планы могли быть помещены в иное временное простарнства относительно остальной вселенной (особенно учитывая искажение времени при посещении Планов, то, что в M&M II при их посещении меняется год и наличие машины времени на CRON). Кроме того, Аксеот вполне может быть Ксином после Воссоединения.
Неправильный у тебя текстовичок.
Crusaders of M&M происходит после 335 до Молчания (уже идет война Древних с криганами) и до Half-Dead (Некрос появляется в последней миссии). Warriors of M&M и Shifters происходят за малый промежуток времени друг за другом и годы спустя после Crusaders. The Sea of Mist происходит на Аксеоте после Crusaders (Некрос).
На расположение кампаний Shadow of Death повлияли следующие факторы. New Beginning происходит через год после The Succession Wars. Hack and Slash происходит непосредственно перед Rise of a Necromancer, как и Birth of a Barbarian (эта кампания начинается после ухода Видомины из Бракады, в RoaN она становится ученицей Сандро). Elixir of Life происходит когда Джелу был молодым кадетом, а потом офицером Лесной Гвардии. Его нашел генерал Кендал во время своей службы под началом Катерины в 1150 году, когда Джелу был маленьким. В EoL ему 16–17 лет. В первой миссии Rise of a Necromancer одной из армий, охотящихся за Сандро командует питлорд (в одном из событий на карте можно встретить его брата), а они, как известно созданы криганами, так что RoaN происходит после 1162. Unholy Alliance идет вскоре после RoaN, Specter of Power — за ним и до RoE.
Кампании Героев 4 я расположил после M&M IX в том порядке, в которым они расположены в списке кампаний. PoL, как я думаю, происходит на континенте Энрот (включая регион к северу от White Cap).
События двух книг Джерри Гравела могут происходить когда угодно.
>>3531689
Жаль(( Но в любом случае, вот такой сложный на самом деле мир Меча и Магии, а не только Герои 3.
Герои 4 мне очень нравятся, а вот 3 часть я терпеть не могу.
Все на неё дрочат, а не смог в неё играть. Они походу заходят тем, кто в них в компьютерных клубах ебашил в свое время.
>>3531703
Визуально самые приятные Герои 2, такая атмосфера настоящей сказки.
>>3531732
Первые выглядят как пиздец. Особенно в бою.
(← + Сtrl) вернуться назадк новым сообщениям (Сtrl + →)