я сейчас играл в Gran Turismo 2 и просто охуел, какой потрясный графон может выдавать система, выпущенная в 1994 году. Это, сука, почти фотореализм! Правда, дата релиза у игры несколько более поздняя, а ранние игры на этой платформе графоном совсем не блистали, например King's Field тупо пустые лабиринты с одной и той же текстурой, лоу-резной естественно. Это подтверждение теории раскрытия потенциала у консолей. На PS3 тоже к концу поколения винрарнейший графон появлялся, а уж что будет на PS4, боюсь даже представить, наверное будет выглядить ещё лучше чем сама реальность.
(← + Сtrl) вернуться назадк новым сообщениям (Сtrl + →)