Американское агентство национальной безопасности (АНБ) следило за людьми через одни из крупнейших онлайн-игр — World of Warcraft и Second Life.
По информации издания, спецслужбы создали в играх собственных виртуальных персонажей и от их имени общались с другими игроками. Таким образом спецслужбы определяли, кто из пользователей наиболее технически грамотен. Позже их собирались завербовать для работы на АНБ.
В АНБ посчитали, что потенциальные террористы могли скрываться под видом игровых персонажей. По информации американских спецслужб, они могли проводить закрытые совещания по поводу своих дальнейших действий. При этом обычные каналы связи никак не задействовались, что затрудняло возможность их отслеживания. Многие игры предполагают наличие внутренних каналов связи, как текстовых, так и голосовых.
Ты еще про гта на айосе 10 новостей создай
Только самые свежие новости. Минус.
(← + Сtrl) вернуться назадк новым сообщениям (Сtrl + →)