Вводятся нововведения, стабильная работа начнется со следующего понедельника...
Загрузка...
Произошла ошибка!
Новости IT → Вся суть ленивых биотварей: потеряли исходники локаций Baldur's Gate

Студия в интервью порталу Eurogamer объяснила, почему ей не удалось создать полноценную HD-версию игры Baldurs Gate, как планировалось первоначально. Это случилось из-за того, что студия BioWare, создавшая RPG, утратила исходники с графическими файлами локаций Baldur's Gate.

Нарисовать заного — лень. Перерисовать — лень. Запилить новые спрайты — лень. Куча контрактов, куча денег, куча бабла, а все на то, чтобы создать начальную заставку, которая в 100 раз хуже оригинальной.

Остер добавил, что с Baldur's Gate II существует та же проблема, из-за чего HD-версию второй части Beamdog выпустить также не удастся.

Итак биотвари жрут деньги на копировании одного и того же. Вспомните вторую драконью сажу, где все локации и подземелья похожи друг на друга, что даже все квесты проходят в одном и том же подземелье. ПОТОМУ ЧТО ЛЕНЬ ДЕЛАТЬ НОВЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ, ОДНОГО ХВАТИТ.

…

Остальные комментарии излишни. Хватит покупать их говно.

1599172 | 5 | 19 Декабря 2012 @ 13:23 | №1599172 Добавить комментарий
19 Декабря 2012 @ 13:26, №1599177 1599177

А как же Ass Effect?

19 Декабря 2012 @ 13:26, №1599178 1599178

>>1599177
Это вообще пиздец вселенских масштабов, третья часть хуже всех. Там даже все твои сраные выборы в предыдущих частях ни на что не влияют.

19 Декабря 2012 @ 13:28, №1599182 1599182

>>1599178
А там разве персонажа можно перенести?

19 Декабря 2012 @ 13:29, №1599186 1599186

Поцоны ну мы короче делали делали, а потом рраз! Собака съела! Бля буду!

19 Декабря 2012 @ 13:30, №1599188 1599188

>>1599182
Да, только от этого не лучше. Пара новых диалогов там, пара новых диалогов сям. А в итоге ни на что они не влияют.

19 Декабря 2012 @ 13:30, №1599190 1599190


evilforce gate

19 Декабря 2012 @ 13:30, №1599192 1599192

>>1599188
Получается, меня наебали на доллары?

19 Декабря 2012 @ 13:31, №1599194 1599194

>>1599192
Именно. Учитывая что игра устанавливается с хуевым тормазнутым клоном стима.

19 Декабря 2012 @ 13:35, №1599207 1599207

>>1599194
Что в нём тормознутого? Льёт он у меня всё быстро, А Steam как раз падает при запуске.

19 Декабря 2012 @ 13:38, №1599218 1599218

ЗАНОГО

19 Декабря 2012 @ 13:40, №1599223 1599223

>>1599218
Во!
Вот и я грю, за ногу их! За ногу!

19 Декабря 2012 @ 13:40, №1599224 1599224

Итак биотвари жрут деньги на копировании одного и того же.

Что в этом плохого? Когда игру просто перестают продавать ещё хуже.
А так в него многие не играли, хули плохого, что они хотя бы тоже самое могут купить?

19 Декабря 2012 @ 13:52, №1599268 1599268

>>1599224
Сейчас очень много модификаций типа Big World Project. Которые делают из BG1 и 2 общий игровой мир и расширяют графон. Смысла играть в ремейк нету.

19 Декабря 2012 @ 13:53, №1599269 1599269

>>1599268
За оригинальный контент-то всё равно нужно заплатить, не?

19 Декабря 2012 @ 13:58, №1599280 1599280

>>1599269
Да, только вот на ремейк это все говно не установится. Под него все это придется делать с нуля. Вот и решай, что лучше, годноту качать или говно покупать?

19 Декабря 2012 @ 14:03, №1599284 1599284

>>1599280
Что они там используют от оригинала, неужели формат контента изменился?

19 Декабря 2012 @ 14:07, №1599303 1599303

биотвари жрут деньги на копировании одного и того же

Ломающие новости. Говновар занимается самокопированием ещё со времен отпадения от Interplay. Все их игры после 2003-го клоны KotOR-а, по сути (правда сейчас канадцы предпочитают копировать ME2).

19 Декабря 2012 @ 14:09, №1599310 1599310

>>1599303

клоны KotOR-а

предпочитают копировать ME2

Но ведь ME2 это клон котора. Наверное даже больший клон чем ME1, потому что система отношений с персонажами стала еще ближе к серии котор.

19 Декабря 2012 @ 14:28, №1599345 1599345

>>1599310
Геймплейно, я имел ввиду.

система отношений с персонажами стала еще ближе к серии котор

Ко второй части, если быть точным. В первой не было системы влияния на персонажей.
Кстати, я один заметил, что биовар любит пиздить идеи у обсидиан? Система влияния появилась в TSL начиная с DA:O ни одна игра биоваров без неё не обходится, в NWN 2 есть управляемая крепость её бережно переносят в DA:A, в AP сюжет подается флешфорвардами спустя год DA2 использует точно такую же систему подачи сюжета.

19 Декабря 2012 @ 14:29, №1599346 1599346

>>1599345
Блядь, тире проебались.

19 Декабря 2012 @ 14:35, №1599364 1599364

>>1599345
Ну а что в этом такого? Есть просто вещи, которые считаются стандартными для жанра, если у тебя этого нет, ты просто лах.

19 Декабря 2012 @ 14:48, №1599448 1599448

>>1599364

Ну а что в этом такого?

Да ничего. Мысли вслух просто.

Читают: 1 | Отвечают: 0 Всего: 68 просмотров
Комментировать: Правила разметки

(← + Сtrl) вернуться назадк новым сообщениям (Сtrl + →)

Кликните мышкой, чтобы скрыть просматриваемое изображение.