После завершения Wasteland 2 начнётся работа
над духовным наследником планача. Крис
Авелон одобрил идею Колина Маккомба о
разработке подобной игры. Гейм-дизайнер
Колин Маккомб в интервью порталу Eurogamer
подтвердил, что он начал работу над
«духовным наследником» игры Planescape: Torment. По
его словам, проект сейчас находится на
самой ранней стадии предварительной
разработки: сейчас Маккомб собирает
команду, которая будет работать над игрой.
Игра не будет использовать механику D&D.
очкудах сам постит, сам и одобряет
>>1556361
Что за форс говна? очкопетух, кудах. иди на хуй. А лучше бабенку себе заведи, хикипидор блядь
минус игропитухам
>>1556362
OCHKUDAH RASPETUSHILSYA
НАЛЕТЕЛИ
>>1556365
Xnj pyfxbn jxrjrelf[? lfeytyjr&
Категория: новости для самых маленьких.
Ещё один? Уже как бы анонсировали Project Eternity.
И словосочетание «духовный наследник» настораживает, помнится, бабловар так всех наебала с DA:O.
>>1556359
Немедленно обоссал всю команду и навсегда забыл о ней.
Заебца
>>1556537
А нахуй нужно? Всё равно никто так и не сумел толково перенести механику настолки в видеоигры. Ту же Планетку вообще следовало делать адвенчурой, вся эта всеобъемлющая система правил Дынды там нахуй не нужна.
>>1556756
Мир из Planescape можно оставить
Там же уже делали по сеттингу Planescape на движке второго NWN.
И вот это уже совсем пушка. Хотя и P:T дээндэшным можно назвать с натяжкой.
>>1556491
Что плохого в драгун эйдже?
>>1557347
В том, что его нельзя сравнивать с приличными ролевыми компьютерными играми серебрянного века западного стиля. Он проигрывает им во всем, как и все поделки биоваров после Трона Баала (кстати, довольно сомнительный аддон, уже что-то подгнивало, видать), как и все поделки беседки после багрефолла.
>>1557393
Если его сравнивать с M&M, EoB и всем, что пользовалось более-менее популярностью до этого, то он более казуальный, да, ну и мифология там немного своя, местами хуеватая, а так — одна хуйня. Всякие Балдрус Гейты я вообще не прохавал, видимо потому, что пропустил их в своё время, сложно сравнивать.
>>1557347
Не оправдал ожиданий просто. Разрабатывали пять лет, позиционировали как «духовного наследника» BG, затирали про дико проработанную дарк фэнтези-вселенную, «возвращение к истокам», сто с лишним часов геймплея, и т. д. и т. п. А в итоге — тот же KotOR, по сути, только в фэнтези-сеттинге. Ждалкер от Биовар, короче.
>>1557483
Вот это действительно лол.
В P:T D&D был как корове велосипед, хотя в новости же сказано что не используют в основном из-за лицензиепроблем.
>>1557417
Это золотой век. Мне серебрянный как-то больше по нраву. Там сюжет есть, а не только беготня по одинаковым коридорам, в поисках Iron Rations.
(← + Сtrl) вернуться назадк новым сообщениям (Сtrl + →)