Вводятся нововведения, стабильная работа начнется со следующего понедельника...
Загрузка...
Произошла ошибка!
Новости IT → У планача может появится младший брат

После завершения Wasteland 2 начнётся работа над духовным наследником планача. Крис Авелон одобрил идею Колина Маккомба о разработке подобной игры. Гейм-дизайнер Колин Маккомб в интервью порталу Eurogamer подтвердил, что он начал работу над «духовным наследником» игры Planescape: Torment. По его словам, проект сейчас находится на самой ранней стадии предварительной разработки: сейчас Маккомб собирает команду, которая будет работать над игрой.
Игра не будет использовать механику D&D.

1556359 | 11 | 04 Декабря 2012 @ 16:09 | №1556359 | Добавить комментарий
04 Декабря 2012 @ 16:10, №1556361 1556361

очкудах сам постит, сам и одобряет

04 Декабря 2012 @ 16:11, №1556362 1556362

>>1556361
Что за форс говна? очкопетух, кудах. иди на хуй. А лучше бабенку себе заведи, хикипидор блядь

04 Декабря 2012 @ 16:11, №1556363 1556363

Читают: 6

04 Декабря 2012 @ 16:12, №1556364 1556364

минус игропитухам

04 Декабря 2012 @ 16:12, №1556365 1556365

>>1556362

OCHKUDAH RASPETUSHILSYA

04 Декабря 2012 @ 16:12, №1556366 1556366

НАЛЕТЕЛИ

04 Декабря 2012 @ 16:13, №1556368 1556368

>>1556365
Xnj pyfxbn jxrjrelf[? lfeytyjr&

04 Декабря 2012 @ 16:14, №1556369 1556369

Категория: новости для самых маленьких.

04 Декабря 2012 @ 16:53, №1556491 1556491

«духовным наследником» игры Planescape: Torment

Ещё один? Уже как бы анонсировали Project Eternity.
И словосочетание «духовный наследник» настораживает, помнится, бабловар так всех наебала с DA:O.

04 Декабря 2012 @ 17:22, №1556537 1556537

>>1556359

Игра не будет использовать механику D&D.

Немедленно обоссал всю команду и навсегда забыл о ней.

04 Декабря 2012 @ 18:38, №1556672 1556672

Заебца

04 Декабря 2012 @ 18:50, №1556756 1556756

>>1556537
А нахуй нужно? Всё равно никто так и не сумел толково перенести механику настолки в видеоигры. Ту же Планетку вообще следовало делать адвенчурой, вся эта всеобъемлющая система правил Дынды там нахуй не нужна.

04 Декабря 2012 @ 19:25, №1557007 1557007

>>1556756
Мир из Planescape можно оставить

04 Декабря 2012 @ 20:30, №1557319 1557319

Там же уже делали по сеттингу Planescape на движке второго NWN.

04 Декабря 2012 @ 20:31, №1557322 1557322

Игра не будет использовать механику D&D

И вот это уже совсем пушка. Хотя и P:T дээндэшным можно назвать с натяжкой.

04 Декабря 2012 @ 20:36, №1557347 1557347

>>1556491
Что плохого в драгун эйдже?

04 Декабря 2012 @ 20:45, №1557393 1557393

>>1557347
В том, что его нельзя сравнивать с приличными ролевыми компьютерными играми серебрянного века западного стиля. Он проигрывает им во всем, как и все поделки биоваров после Трона Баала (кстати, довольно сомнительный аддон, уже что-то подгнивало, видать), как и все поделки беседки после багрефолла.

04 Декабря 2012 @ 20:52, №1557417 1557417

>>1557393
Если его сравнивать с M&M, EoB и всем, что пользовалось более-менее популярностью до этого, то он более казуальный, да, ну и мифология там немного своя, местами хуеватая, а так — одна хуйня. Всякие Балдрус Гейты я вообще не прохавал, видимо потому, что пропустил их в своё время, сложно сравнивать.

04 Декабря 2012 @ 21:08, №1557483 1557483

>>1557347
Не оправдал ожиданий просто. Разрабатывали пять лет, позиционировали как «духовного наследника» BG, затирали про дико проработанную дарк фэнтези-вселенную, «возвращение к истокам», сто с лишним часов геймплея, и т. д. и т. п. А в итоге — тот же KotOR, по сути, только в фэнтези-сеттинге. Ждалкер от Биовар, короче.

04 Декабря 2012 @ 21:10, №1557490 1557490

>>1557483

сто с лишним часов геймплея

Вот это действительно лол.

04 Декабря 2012 @ 21:10, №1557492 1557492

В P:T D&D был как корове велосипед, хотя в новости же сказано что не используют в основном из-за лицензиепроблем.

04 Декабря 2012 @ 21:20, №1557538 1557538

>>1557417

M&M, EoB

Это золотой век. Мне серебрянный как-то больше по нраву. Там сюжет есть, а не только беготня по одинаковым коридорам, в поисках Iron Rations.

Читают: 1 | Отвечают: 0 Всего: 194 просмотра
Комментировать: Правила разметки

(← + Сtrl) вернуться назадк новым сообщениям (Сtrl + →)

Кликните мышкой, чтобы скрыть просматриваемое изображение.