Khronos Group опубликовала сегодня на SIGGRAPH 2012 спецификации OpenGL 4.3. Кроме новых возможностей, OpenGL 4.3 приносит поддержку нового типа шейдеров через расширение GL_ARB_compute_shader. Новая версия 4.3 обратно совместима с предыдущими.
Вы можете ознакомиться со спецификациями
OpenGL 4.3:
http://www.opengl.org/…20120806.pdf
http://www.opengl.org/…c.4.30.6.pdf
Ниже перечислены 25 новых расширений
OpenGL 4.3:
GL_ARB_arrays_of_arrays
GL_ARB_ES3_compatibility
GL_ARB_clear_buffer_object
GL_ARB_compute_shader
GL_ARB_copy_image
GL_ARB_debug_group
GL_ARB_debug_label
GL_ARB_debug_output2
GL_ARB_debug_output
GL_ARB_explicit_uniform_location
GL_ARB_fragment_layer_viewport
GL_ARB_framebuffer_no_attachments
GL_ARB_internalformat_query2
GL_ARB_invalidate_subdata
GL_ARB_multi_draw_indirect
GL_ARB_program_interface_query
GL_ARB_robust_buffer_access_behavior
GL_ARB_shader_image_size
GL_ARB_shader_storage_buffer_object
GL_ARB_stencil_texturing
GL_ARB_texture_buffer_range
GL_ARB_texture_query_levels
GL_ARB_texture_storage_multisample
GL_ARB_texture_view
GL_ARB_vertex_attrib_binding
Новость.
PLEWS
Чо бля?
(← + Сtrl) вернуться назадк новым сообщениям (Сtrl + →)