«Идея неплохая, но графика подкачала, как
мне кажется. Хотя, конечно, мемы в стиле той
же TA не сделать без таланта.»
Хабробляди те еще РАЧКИ ВКОНТАКТЕ))))
Задумка — имеет право на жизнь, именно
она сперва и заинтересовала. Только вот вы
не учли, что за Легион будет играть
подавляющее большинство пользователей?
Дизайн — через пять минут заставляет
плакать. Всё какое-то деревянное.
Эргономика — никакая (если я правильно
понял смысл слова).
Бой — уныл и ещё раз уныл. Ощущение
полнейшего дисбаланса, ничего не понятно
(надо как минимум добавить отображение
динамики изменения параметров), хрен
поймёшь кто кого мочит, звуки кажутся
обособленными от всего остального,
практически никакой интерактивности (всё
сводится к ряду простых действий в первые
несколько минут и наблюдением за исходом).
Персонажи — что тут скажешь, не вы же их
придумывали.
Это было моё личное мнение.
я бы кое-что отрывал создателям таких игр.
Когда заходишь к братишке младшему и
смотришь, во что он играет через браузер
(всякие социальные и другие флэш игры), так
глаза на лоб сами бегут
Ёбаный пиздец какой-то. Хотя, хули я
возмущаюсь, популяризация АИБ-сукультуры
во все поля, тут ничего не изменить, через
пару лет популярность сама на спад пойдет.
Борды и аноны как-нибудь переживут это
время, попутно ловя лулзы с жрущих наше
устаревшее говно хомяков.
Кровь, кстати, вполне вписывается в
сеттинг, разве что её обилие тоже надо
сбалансировать. Не стоило, правда, таким
образом это всё преподносить — отсюда и
негатив. И, кстати, почему из штаба тоже
брызжет кровь?
Сленг ужасен, будто рассчитано только на
школьников с проблемами восприятия: на том
же Лукоморье (на которое, я так понял, вы
пытались равняться) он гораздо адекватней и
используется по назначению, а не где только
можно. Не надо злоупотреблять тупостью.
Музыкальное сопровождение ужасно, вы бы
ещё шансон поставили. И сделали бы и правда,
что ли, хотя бы следы от пуль, чтобы видно
было кто по кому стреляет.
Бой должен прерываться каким-то
визуальным событием, а не внезапным
сообщением о победе или проигрыше. Пусть
тот же штаб взрывается или ещё что. И
полученные трофеи (опыт и т.п.) как-то надо
более динамично выводить, чтобы сразу в
глаза бросалось.
Все изменения счётчиков должны быть видны
и хорошо различимы — опыт, здоровье, мана и
прочее. Сделайте более плавную шкалу
здоровья без деления на ячейки. Сообщайте о
получения опыта хотя бы всплывающими над
персонажем числами, вроде «+25». Тем же
способом можно сообщать о повреждениях
(если плавный хелсбар ситуацию не исправит)
и увеличении маны.
Очень много неясностей — например, при
покупке карт говорится, что нужен
определённый уровень, но не говорится какой
именно и каков он сейчас. И с маной, кстати,
беда — я вообще не понял, как она меняется и
зачем нужна зависимость скорости её
регенерации от количества карт, если под
конец потребность в ней вовсе отпадает.
Ты бы скрины выложил этого приложения вконтакте.

Одинкун походу хабраблядь.
Охуеть заголовок.
>>1048270
Это название этого говна.
"А тем кто НЕ в контакте как поиграть? "
Предприимчивые пацаны давно поняли, что на бордах делать нехуй, но зато можно заработать нехило с лошков.
«Идея неплохая, но графика подкачала, как мне кажется. Хотя, конечно, мемы в стиле той же TA не сделать без таланта.»
Хабробляди те еще РАЧКИ ВКОНТАКТЕ))))
Задумка — имеет право на жизнь, именно она сперва и заинтересовала. Только вот вы не учли, что за Легион будет играть подавляющее большинство пользователей?
Дизайн — через пять минут заставляет плакать. Всё какое-то деревянное.
Эргономика — никакая (если я правильно понял смысл слова).
Бой — уныл и ещё раз уныл. Ощущение полнейшего дисбаланса, ничего не понятно (надо как минимум добавить отображение динамики изменения параметров), хрен поймёшь кто кого мочит, звуки кажутся обособленными от всего остального, практически никакой интерактивности (всё сводится к ряду простых действий в первые несколько минут и наблюдением за исходом).
Персонажи — что тут скажешь, не вы же их придумывали.
Это было моё личное мнение.
я бы кое-что отрывал создателям таких игр. Когда заходишь к братишке младшему и смотришь, во что он играет через браузер (всякие социальные и другие флэш игры), так глаза на лоб сами бегут
короч лучше покер сделоть и чтобы карты с мемами были
Два года ждал такую игру.
лол. Но то, что вконтакте, зашкваривает.
Я за фиолетовых няш.
лол, они там совсем охуели. Еще бы маскотов и боздо засунули.
А вообще, похоже что создатели луркоебы, и с АИБ слабо связаны.
Няши старались. Давайте их поддержим хотя бы за это.
>>1048324
Выслал мочи почтой.
Быдлокодеров говноигры справедливо окунули в мочу головой.
Думаю на сосаче твои игры будут популярны.
Ёбаный пиздец какой-то. Хотя, хули я возмущаюсь, популяризация АИБ-сукультуры во все поля, тут ничего не изменить, через пару лет популярность сама на спад пойдет. Борды и аноны как-нибудь переживут это время, попутно ловя лулзы с жрущих наше устаревшее говно хомяков.
>>1048758
Доброта спасёт борды. Школьникам не понравится быть добрыми, а не цыничными бетордами и они уйдут.
По крайней мере для меня это не сложно
мы с пацанами будем смотреть млп, а потом постить лошадок и няшности
>>1048775
Это не совсем то. Май лил пони прокляты, дебилы, быдлецо и прочие клоны зашкварили идею. Нужна другая тактика, няша.
Прочитал как Коровья
>>1048798
Колчюю.
>>1049135
Ебанный пиздец.
Ебанная земляшка.
Кровь, кстати, вполне вписывается в сеттинг, разве что её обилие тоже надо сбалансировать. Не стоило, правда, таким образом это всё преподносить — отсюда и негатив. И, кстати, почему из штаба тоже брызжет кровь?
Сленг ужасен, будто рассчитано только на школьников с проблемами восприятия: на том же Лукоморье (на которое, я так понял, вы пытались равняться) он гораздо адекватней и используется по назначению, а не где только можно. Не надо злоупотреблять тупостью.
Музыкальное сопровождение ужасно, вы бы ещё шансон поставили. И сделали бы и правда, что ли, хотя бы следы от пуль, чтобы видно было кто по кому стреляет.
Бой должен прерываться каким-то визуальным событием, а не внезапным сообщением о победе или проигрыше. Пусть тот же штаб взрывается или ещё что. И полученные трофеи (опыт и т.п.) как-то надо более динамично выводить, чтобы сразу в глаза бросалось.
Все изменения счётчиков должны быть видны и хорошо различимы — опыт, здоровье, мана и прочее. Сделайте более плавную шкалу здоровья без деления на ячейки. Сообщайте о получения опыта хотя бы всплывающими над персонажем числами, вроде «+25». Тем же способом можно сообщать о повреждениях (если плавный хелсбар ситуацию не исправит) и увеличении маны.
Очень много неясностей — например, при покупке карт говорится, что нужен определённый уровень, но не говорится какой именно и каков он сейчас. И с маной, кстати, беда — я вообще не понял, как она меняется и зачем нужна зависимость скорости её регенерации от количества карт, если под конец потребность в ней вовсе отпадает.
Опять же, моё личное мнение.
P.S. Дело было вечером, делать было нечего.
Падажжи ёбана!
Это же пиар игры на Колчане!
Охуенно же. АНИ ВАРУЮТ НАШИ МЕМЫ ХНЫК-ХНЫК!(( ? Хуле вы тряпки такие. Ничего сами создать не можете, а ноете.
>>1049607 — колчую этого пидора.
Выпей йаду, сука. И говно своё забери.
Пеар хабропараши, минус.
Да это же новый СТАРКРАФТ!!
Ну нихуя ж себе хаброблядь насеменила!
(← + Сtrl) вернуться назадк новым сообщениям (Сtrl + →)